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    :: INTERVIEWS ::
    Le site « Computer and Video Games » a pu réaliser une interview exclusive de Hideo Kojima.
    «... J’aimerais m’enfuir de la réalisation de MGS4 » , dit Kojima tandis que nous le rattrapions à l’E3. Hideo Kojima a un gros challenge devant lui. Travaillant actuellement sur l’un des jeux les plus attendus au monde de la Playstation 3, il est venu à Los Angeles pour montrer au monde Metal Gear Solid 4. Nous l’avons rattrapé à l’E3 pour causer avec lui de ces plans pour MGS4, son amour de la Wii et qu’est ce qui l’excite le plus à présent.


    Computer and Video Games: Alors la grande surprise à l’E3 de la PS3 fut les capacités de la nouvelle manette DualShock 3. Prévoyez-vous d’utiliser ses fonctions dans MGS4?

    Hideo Kojima: Ca a été une grande surprise pour moi, quand je l’ai vu à l’E3. J’aimerai retourner en arrière et discuter des différentes fonctions avec l’équipe de designer et voir comment intégrer nos idées à l’intérieur du jeu. Par exemple, la capacité à incliner, la manette pourrait être utilisée de manière à contrôler la camera en vue FPS, vous pourriez aussi secouer le pad afin de soutirer des objets à vos ennemis. J’ai énormément d’idées mais pour cela, il faut que je voie avec les membres de l’équipe.

    CVG: Qu’est ce que vous en pensez de la playstation 3 en tant que plateforme pour développer?

    Kojima: La PS3 est une grosse et puissante machine, et travaille en haute définition. Cela prend donc plus de temps pour que les anciennes consoles sur lesquelles j’ai travaillé jusqu’à maintenant.

    CVG: Pouvez vous nous parler des armes dans MGS4?

    Kojima: Je ne peux pas vraiment parler des détails mais quelques unes sont basées sur des vraies armes et nous irons un peu plus loin avec nos propres idées en espérant que les vraies futures armes apparaîtront dans le développement de MGS4. Nous avons aussi pris des idées de concept militaires, elles ne seront donc pas si fausses que ça.

    CVG: Quelles ont été vos impressions sur la Nintendo Wii et de la manière dont apparaît Snake dans Super Smash Bros?

    Kojima: J’ai joué au Tennis, à Zelda et Mario sur la Wii. Et j’ai trouvé le Tennis très intéressant. J’avais déjà joué auparavant mais celle de l’E3 était plus aboutie. En tant que « Game designer », je suis très intéressé de créer quelque chose sur la Wii, mais par manque de chance, je n’ai rien à annoncer pour le moment. J’ai plein d’idées pour la Wii, mais j’ai un programme chargé avec MGS4 et Metal Gear Online. Pour ce qui est de l’apparition de Snake dans Super Smash Bros (Wii), je suis un ami de l’un des designer du jeu, et j’ai pensé qu’il serait bien de pouvoir jouer en tant que Snake. Lorsque j’en ai entendu parlé l’année dernière à propos du nouveau jeu, j’ai contacté le designer et nous avons commencé a travailler ensemble.

    CVG: Dans MGS4, nous pouvons voir le retour de Raiden, de Liquid Snake-Ocelot. Pouvez vous nous parler de l’intrigue qui lie ces différents personnages familiers?

    Kojima: Dans MGS4, le seul personnage avec lequel vous pourrez jouer sera Snake. Dans l’histoire, j’aimerai intégrer tous les personnages de la série entière si l’histoire le permet. J’aimerai  que MGS4 puisse envelopper tous les autres épisodes et expliquer les raisons pour lesquelles certains personnages ont agis de telle manière dans les jeux précédents, alors toutes les choses pourront être finalement révélé dans MGS4.

    CVG: À propos de cet E3 2006 – Avez-vous vu quelque chose d’excitant?

    Kojima: Je n’ai pas encore eu beaucoup de temps pour me balader dans le centre de convention. J’ai l’impression que le show cette année a été moins énergique que celui de l’an dernier bien que j’étais très impatient j’ai donc pu voir des jeux Wii, PS3 et Xbox 360. J’aimerai bien jouer à Gears of War. J’ai aussi entendu parlé d’un GTA-like.

    CVG: Killzone sur PS3 est un concurrent à MGS4 êtes-vous surpris que sony à choisi de ne pas dévoiler une nouvelle bande annonce de Killzone ou même une version jouable à cet E3 2006?

    Kojima: Franchement, je m’en fiche un peu. Je ne l’ai pas vraiment regardé en tant que game designer, j’ai un intérêt pour les jeux j’aime et j’admire les jeux comme celui de Capcom : Okami.

    CVG: Quand est-ce que MGS4 sera jouable?

    Kojima: Et bien, puisque MGS4 est prévu pour 2007, je pense qu’il sera jouable au plus tard à l’E3 2006. A l’état actuel, nous changeons continuellement de gameplay. Nous ne voulons pas donner quelque chose aux joueurs qui ne soit pas en béton, car mon équipe ne serait pas satisfaite.

    CVG: Pouvez vous m’en dire un peu plus sur les caractéristiques du mode online dans MGS4 et Metal Gear Online?

    Kojima: Bien sûr, MGS4 offre des possibilités pour faire des duels et des téléchargements, elles seront donc de base dans MGS4. Au départ le projet de MGO a été initié par moi même et devrait être fourni dans un pack avec MGS4 comme second disque ou bien il y a toujours la possibilité de le vendre comme jeu seul. Par conséquent, MGO sera une station de jeu online, et bien sur s’il est avec MGS4 il sortira sur PS3, dans le cas contraire il sera pour quelque chose d’autre. Pour résumer, tout ce que vous voyez dans la version actuelle de MGS3 sera disponible dans MGS4.

    CVG: Pouvez-vous imaginer des joueurs utiliser la manette Wii pour contrôler Snake dans un jeu dans le future?

    Kojima: Je n’y ai même pas pensé contrôler Snake avec la manette Wii. J’imagine des choses complètement différentes. Si je crée quelque chose pour la Wii, j’aimerai créer un monde complètement différent des FPS. Je ne pense pas utiliser le monde de MGS comme thème, pour le moment je ne pense pas à cela. J’aimerai donner aux joueurs de la Wii une nouvelle expérience. Je pense que la manette Wii peut être utilisée de façon plus innovantes et fun.

    CVG: La future guerre prenant place dans MGS4 est assez sombre, surtout lorsque nous voyons Snake se mettre un pistolet dans la bouche dans le trailer. Peut-il y avoir un espoir que nous voyons de la romance ou quelque chose du genre dans l’histoire?

    Kojima: Oui! Mais ce ne sera pas épouvantable! Il n’y aura probablement pas une quelque romance que ce soit dans MGS4, dans le sens que Snake ne tombera pas amoureux. Il y a beaucoup de personnages qui vont apparaître dans le jeu et c’est le drame qui va avoir lieu entre les personnes qui vont guider l’histoire. Alors, dans ce sens, ce n’est pas seulement Snake qui a une chance d’avoir une histoire positive.

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