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Avant Propos :
Avant de commencer véritablement à vous parler de ce à quoi vous vous attendez, j'aimerais donner les raisons d'un tel dossier. J'ai décidé de vous offrir quelque chose de beaucoup plus intimistes que d'habitude. Après tout, nous sommes entre nous, sur un site de fan, nul besoin de demi-mesure dans mes propos. Ce n'est pas du journalisme, c'est peut-être du fanatisme abruti que vous subirez, tout simplement car la réponse à la question " Devra-t-on s'octroyer la puissance de la PS3 alliée à l'artistiquement pur susnommé Metal Gear Solid 4 Guns Of The Patriots ? " est on ne peut plus simple. Oui, bien sûr, quel qu'en soit le prix, cet épisode devra être votre. Mais quelles raisons alors pourraient vous pousser à débourser la somme d'argent faramineuse demandée par nos meilleurs ennemis de chez Sony me demanderez-vous ? On ne peut plus simple encore une fois… Il s'agit d'un Metal Gear Solid, et le simple visionnage d'une vidéo disponible à son sujet agit de lui-même, happant tous doutes quant aux qualités essentielles qu'un jeu vidéo, un vrai, doit apporter. Si actuellement vous n'êtes pas convaincu, laissez tomber.
Aussi car il s'agit du " Quatrième "… Je veux dire par là, qu'avant lui, de nombreuses choses se sont passées et ce n'est pas par moi, et surtout pas par ce qui suis, de donner envie aux newbies de se mettre à Metal Gear avec cet opus à venir. Je veux au contraire les embrouiller le plus possible afin qu'ils soient obliger de commencer du début comme tout le monde devrait le faire et ne pas se gâcher le vrai plaisir que procurera Guns Of The Patriots. Si vous n'êtes pas capable d'accepter l'aliasing d'MGS1 sur PS1, MGS4 n'est tout simplement pas fait pour vous, à mon sens.
Metal Gear Solid n'est plus quelque chose qu'on peut prendre en chemin.
Autre raison à ce type d'écriture : peut-être une envie d'originalité, de se démarquer. Il n'y a que sur un site comme le notre (un site de fan) que ce genre d'approche du sujet est possible, alors pourquoi ne pas la saisir ou même en faire un leitmotiv, histoire de dire qu'on ne fait pas comme tout le monde. Il fallait donner du sens à tout ça.
Je tiens tout de même à préciser que ce texte est très actuel. Ce qui peut être dénoncé dans ce qui suis ne sont pour la plupart que des exemples. Mais dans un souci de proximité avec l'actualité ou de raccord avec la saga Metal Gear, certains exemples se révèlent plus compréhensible mais aussi sujet à polémique. Et là n'est pas tellement mon but.
Enfin : Si vous trouvez absurde de lire ces quelques lignes et préférez attendre patiemment afin de tout découvrir par vous-même ce prochain épisode, libre à vous, je ne veux en aucun cas spoiler !
Introduction :
" Qu'est-ce qui fait de nous des humains ? " Cette question rejoint le panthéon des énigmes de l'humanité. Certains ont trouvé des bribes de réponses dans ce qui les entour, dans la religion, ce qu'ils voient, ce qu'ils écoutent, dans leur propres expériences ou profondément en eux… A travers chaque épisode, la saga Metal Gear nous a donné jusqu'ici trois éléments de réponses principaux tous étudiés par la formes de différentes situation passée, présente ou future entre les personnages. Dans un monde où la déshumanisation guette à toutes les portes il devenait inévitable qu'une telle question émerge de nos pensées. N'avez-vous jamais senti votre existence vous échapper ? Des moments où votre parole en tant qu'humain n'a plus aucune valeur face à la technologie ? Aujourd'hui nos moyens de communication sont de plus en plus sophistiqués, mais ce qui devrait servir d'ouverture sur le monde est soumis à d'innombrables contrôles. La liberté de communiquer, quelque soit sa forme, n'a plus rien d'une liberté. Et la déshumanisation de notre monde s'est accompagnée également de la tournure capitaliste qu'il a adoptée comme mode de vie principal. L'argent d'abord a fait à fortiori passer " l'humain " en seconde position puisque sa particularité principale est de percevoir le monde grâce à ses sentiments.
Le monde s'est embarqué dans une sorte de incohérence total. Alors que nous sommes faits de manières à " ressentir " les choses, nous détruisons cette formidable capacité en créant un monde qui combat cette idée. Même les nations qui visaient à embellir cette possibilité se sont mises à la rejeter, la Russie, les Etats-Unis… Leurs idéaux se sont enfouis au plus profond d'eux-mêmes ne laissant la place qu'à un monde purement dirigeant. Nous sommes alors bien loin du rêve de The Boss et même carrément à l'opposé.
I- Outer Heaven, le monde d'MGS4
Un futur proche ?
Le chaos. Les plans de Rex divulgués par Ocelot après Shadow Moses a créé un chaos total à travers le monde. La troisième guerre mondiale tant redoutée depuis l'avènement de la guerre froide en 1947 est finalement arrivée. Comme le disait Kenneth Baker, chaque petites nations pourrait mettre en place un minime programme nucléaire. C'est maintenant chose faites. Les plans de l'arme " ultime " vendus à ces mêmes terroristes agrandis une nouvelle fois la menace. Mais tout ça n'est fait qu'en vertu de l'argent…
En effet, pourquoi choisir le Moyen-Orient comme décor ? C'est certainement la région la plus ciblée par les médias du monde entier. Entre le berceau du terrorisme actuel et la zone pétrolière la plus lucrative, les yeux sont rivés vers ces pays de nouveau au centre du monde. A la télévision anglaise on peut même voir des documentaires. TV intitulés " Que veulent les musulmans aujourd'hui ? ". Les batailles ne cessent d'ailleurs jamais entre les différentes nations prônant leurs idéologies pour justifier leurs batailles. Mais ce n'est que prétexte. On ne fait plus la guerre pour des idéologies, pour défendre quelque chose, une opinion, une culture. Tout cela a été remplacé par l'avidité sans borne de l'homme face au nouveau facteur dirigeant de notre monde, l'argent. L'optique d'un monde meilleur est une utopie totale. Plus rien n'a de sens.
Je le confesse, cela ressemble étrangement à ce que nous pouvons réellement vivre actuellement. Et si je me confonds dans cette idée de dépression lorsqu'il s'agit de se retrouver en face de notre monde, je ne fais ici qu'une description du monde dans lequel évoluent les personnages de notre série fétiche. Ce que nous vivons est en fait retranscrit d'une manière imagée à travers un monde plus chaotique que le notre, accentuant ses défauts, comme dans n'importe quelle œuvre voulant mettre en lumière certains aspects de notre société. C'est d'ailleurs cette approche de notre réalité qui fait de Metal Gear Solid une série à engagement politique ou tout du moins, une série qui suscite la polémique sur plusieurs points de vues.
Ce quatrième épisode ne déroge pas à la règle, la série qui prétendait voir l'avenir c'est soudainement vu rattrapée par la réalité, le temps d'un retour sur le passé. D'ailleurs, les récents éléments survenus au Liban avec toutes ces organisations terroristes qui imposent leur contrôle auprès du peuple font directement penser aux PMCs que le jeu met en scène, mais ceci n'est qu'un exemple.
Petit entracte culturel, à propos des PMCs, sachez que cela signifie Private Militaries Companies, en français, Compagnies Militaires Privées. Ces organisations normalement indépendantes concentrent les forces armées d'une nation, ou dirons-nous d'une ethnie. Elles sont comparables à des organisations terroristes ou même à des ONG (Ogranisation Non Gouvernementale) effectuant des opérations militaires. Elles luttent tout simplement pour le pouvoir et l'argent. La prolifération de ces compagnies et la proximité des combats font que la guerre ne s'arrête jamais d'où le rôle de l'argent engrangé par les receleurs d'armes (ici Arms Tech) durant cette guerre. Notons que l'argent gagné par la guerre est un thème assez récurrent dans des œuvres actuelles.
Ce qu'il faut cependant retenir c'est que l'histoire joue un grand rôle lié à ce que veux nous transmettre le monde d'MGS4. Les guerres actuelles se basent sur l'information, l'image, le reste n'est que fabulation. Oui, je me répète mais c'est très important. Car, finalement, si on regarde vers le passé, cela a toujours marché de cette façon.
La seconde Guerre Mondiale, peut apparente mais qui est constamment présente dans la série, a montré l'apothéose de ces batailles idéologiques. Bien qu'on puisse réfuter complètement les thèses avancées par le Führer ou le Duce, ces hommes n'avaient pas en tête une quelconque idée de fortune, même si ce qu'ils défendaient n'était rien de cohérent. Nazisme, Communisme, Révolution française. Avec la Guerre Du Golfe en 91 où l'on dénonçait déjà une " guerre du pétrole ", on a dépassé la notion d'idéologie pour qu'elle se confonde dans l'argent. Et avant cela avec la Guerre Froide durant laquelle pendant près d'un demi siècle deux modèles n'existaient qu'en vertu de leurs images, de leur " idéologies " dans le unique but de surpasser l'autre (rappelons que la Guerre Froide s'arrête aussi au Moyen Orient avec l retrait des troupes communistes en Afghanistan en 1988).
L'attaque des Etats-Unis en affirmant la présence d'armes de destruction massive en Irak, ce n'était juste qu'un écran histoire de motiver les troupes. Lors de la World War II, on bourrait aussi le crâne pour que tout le monde suive le mouvement, qu'il n'y ait pas de résistance, et si elle existait, on la combattait, une seule doctrine était admise.
Aujourd'hui tout le monde est suspecté et le terrorisme au nom du Djihad lui-même n'est certainement pas qu'une simple guerre sainte mais un véritable programme de conquête utilisant l'argent de grands cheikhs arabes pour financer des actes dénués de sens. Et si l'on remonte encore plus loin, aux Croisades, on se rend compte à quel point le Moyen-Orient est souillé de ces guerres faussement morales. Une terre qui a essuyé de tels non-sens en raison de ces affrontements, et peu importe qu'on se place du côté musulmans ou occidental.
Le Moyen-Orient est donc un choix légitime pour placer l'action de l'épisode le plus tragique de la série et certainement le plus politique.
Il n'en reste pas moins que ses aînés possèdent également quelques jolies boutades polémiques. Rien que le fait de créer des entités inconnues dirigeant la plus grande puissance économique et militaire mondiale en choisissant elles-mêmes son gouvernent est un pied de nez aux élections truquées qui ont vu Mr. Bush accéder à la Maison Blanche face à Al Gore. Kojima est juste plus fin qu'un Michael Moore pour avancer ses idées sur de telles questions.
Et ces troupes qui meurent parce que leurs nanomachines le leur ordonne, sans plus aucun libre arbitre, telle des poupées, n'est-ce pas l'image du bourrage de crâne que subissent les " soldats d'Allah " (entre autres) ? Si une œuvre artistique puise par définition sa source dans notre société, montrer une homme au bord de suicide qui se rend compte que sa lutte est vaine en n'ouvrant que simplement les yeux autour de lui est un appel au changement plus qu'imminent et cet appel ne touche pas simplement la menace nucléaire mise en premier plan.
Nous reviendrons plus en profondeur sur le contexte et l'histoire même d'MGS afin de comprendre les agissements des Patriots, mais avant cela il me semble judicieux d'introduire un point essentiel à toute a saga qui nous permettra de mieux saisir l'histoire et ce qui nous sera certainement dévoilé dans cet éventuel ultime épisode.
Sense, la cible des Patriots
Sense comme il est orthographié est un mot anglais. Il ne signifie pas simplement le ou les sens (vue, ouïe etc.) mais va au-delà en qualifiant également les émotions, ce que nous resSENtons. Il est étonnant d'ailleurs que ce qui nous permet d'attribuer nos ressentiments à ce qui nous entour soit confondus dans le même mots. Pas tant que ça en fait. Si l'on se place au niveau du fonctionnement de notre cerveau, la partie dédiée aux sentiments nous permet de prendre conscience de toutes choses. De ce fait, nous venons d'établir le lien étroit entre Meme, Gene, Scene et Sense. Mais pour comprendre ce lien, il serait nécessaire de rappeler une définition globale de ce concept. Cette notion s'est définitivement mise en place lors de la seconde présentiton àl'E3 d'MGS3. " MGS " ne signifie plus seulement " Metal Gear Solid ", mais aussi " Meme Gene Scene ". Chaque épisode de la trilogie MGS se porte garant de l'étude de chacune des trois idées. MGS1 basait sa réflexion sur les gènes. Ce sont
des informations contenues dans les cellules de notre organisme définissant certains caractères en particulier notre apparence physique. Ce sont des caractères héréditaires et se transmettent donc de génération en génération par simple fait biologique et physique. MGS2 se faisait attribuer les Memes. C'est une notion moins évidente que les gènes qui ont une origine scientifique. Les Memes sont une invention de Kojima mais rend compte de tout ce que les générations précédente nous transmettent pour que nous puissions à notre tour prendre nos décisions et construire notre société. Religion, Musique, Cinéma, Littérature, Philosophie, Cultures, Modes de vie… Toutes ces choses qui ne sont pas inscrites dans nos gènes mais qui nous portent tellement à cœur qu'on ne peut pas s'empêcher d'en parler et de faire connaître son savoir aux autres. Enfin les Scenes se retrouvaient dans MGS3. Ce sont ces évènements auxquels nous sommes confrontés qui changent radicalement notre façon de penser, de voir les choses. Des faits qui se sont produit et dont on ne peut ignorer l'existence et nous pousses à revoir notre manière de nous comporter. Je pense que pour beaucoup le 11 Septembre est une " Scene " qui influe énormément sur notre vision du monde, mais notre vision du monde après cet attentat n'a de sens que suivant les émotions qu'on lui apporte.
Les Memes et les Scenes liés aux Senses nous permettent d'agir par rapport à notre opinion tandis que les Genes liés aux Sense se ramènent à ce que nous avons d'encré dans notre organisme. Il n'est donc pas étonnant que le Sense soit déjà présent dans les précédents épisodes de la saga. De plus, il s'agit de la bête noire des Patriots et serait la principale raison de la mise en place du plan S3. C'est ce qu'avoue en demi-teinte le " colonel " dans MGS2 à Raiden :
" Raiden - Je sais que mes sentiments ne doivent par interférer.
Colonel - On sait que ça ne se passe pas comme ça sur un champ de bataille, on a retenu la leçon de Shadow Moses "
(Ce n'est sans doute pas l'exact dialogue au mot près mais l'idée est là). On retrouve cette idée là dans les paroles de The Boss à Snake " Montrer tes sentiments personnels à tes camarades, c'est le pire des pêchés que tu puisse commettre en combat ".Les Patriots voulaient créer le soldat parfait pour se faire ils avaient besoin d'éradiquer la présence des sentiments personnels lors d'une bataille. Ces citations impliquent que Shadow Moses a considérablement changé la donne et il en résulte un profond mépris pour notre héros. En effet, ce qui a fait vaincre Solid Snake face à son frère n'est pas seulement la volonté de vivre au-delà de ses gènes, c'est aussi le désir de retrouver Méryl et de venger son ami qui lui ont offert l'opportunité de battre un monde sensé être supérieur. Les Patriots était au courant de la " hiérarchie " des Enfants Terribles c'est pourquoi ils auraient placé Liquid à la tête de ce soulèvement qui aurait dû aboutir à un test grandeur nature de cette arme nucléaire
ultime qu'est Metal Gear Rex et l'ogive nucléaire furtive.
Après tout, on ne connaît pas vraiment la raison de l'incident de Shadow Moses. Un soulèvement indépendant de FoxHound ou commandité par les Patriots. Ocelot étant dans les rangs de Liquid on serait tenté de donner la deuxième réponse puisqu'il remporte les plans et les données numériques de ce programme nucléaire. Si l'on suit cette optique alors le but des Patriots à ce stade était de mettre en place le chaos sur terre puis d'imposer sa puissance par un logiciel de contrôle d'information international grâce à ce nouveau type d'arme. Solid Snake qui n'était là que pour tester FoxDie et permettre le lancement de l'ogive par la suite se retrouve tel un pov' soldat qui se doit d'accomplir son boulot. Les circonstances font qu'au lieu de s'en prendre à ses gènes il avait quelque chose de plus que son frère pour mener à bien sa mission, les émotions. Alors que Snake vivait l'instant présent, Liquid resté cloîtré dans les souvenirs de son défunt père et dans la haine qu'il a à son égard. La science et le physique n'avaient plus rien à faire dans leur combat, c'était leur esprit qui primait.
Si la totalité du plan des Patriots a échoué, ce qu'ils ramènent de cet incident est assez suffisant pour continuer leur plan. C'est ainsi qu'ils se lancent dans la confection du GW qui sera détruit par Solid Snake dont la présence n'était pas prévue. Dans MGS2, l'aspect émotionnel est lui aussi notable et est en concordance avec les Memes. Les différentes histoires de Parents-Enfants que racontent MGS2 (Sergei-Olga ; Olga-Ivy (Ivy étant l'enfant d'Olga) ; Hal-Emma ; Scott Dolph-Fortune ; Solidus-Raiden…) renvoient aux sentiments que chacun éprouve pour l'autre. Les morts du père et du mari de Fortune ont fait d'elle un fantôme cherchant désespérément la mort alors qu'au fond d'elle, elle voudrait vivre pour faire perdurer leurs mémoires. Olga qui donne sa vie pour sauver celle de son enfant, Sergei dont le dernier mot prononcé est tout simplement le nom de sa fille… Il y a ces sentiments qui planent tout autour de ce ces héros veulent léguer à leurs progénitures. Même Solidus veut offrir à son fils
une terre de liberté. Ces sentiments font et défont le projet des Patriots. On note tout au long du jeu un détachement de Raiden envers son Colonel et préfère se rabattre sur les conseils de Pliskin/Solid Snake. Et cet attachement se fait parce que Snake est réel, parce qu'il lui offre quelque chose et qu'il n'attend rien en retour. Qu'on le veuille ou non cette amitié est en train de se forger et joue en la défaveur des Patriots. Ocelot paraît sûr de lui lorsqu'il annonce à Solidus que le GW est détruit par un virus imitant FoxDie mais il n'est pas possible qu'une telle chose ait été commanditée par les Patriots. Ils n'avaient pas prévu que Solid Snake détruirait ce système ce qui obligera les Patriots à trouver un autre moyen de domination.
C'est finalement par rapport à MGS3 Snake Eater que les Patriots vont révéler leur dessein. Ils sont le total contraire de The Boss. La dernière des philosophes a emporté avec elle le désir d'un monde meilleur et une vision de la guerre trop noble pour notre époque. En effet, la guerre a changé, elle en garde la même forme mais plus le même fond. Alors que The Boss rejetait son élève parce qu'il n'avait pas encore trouvé d'émotion à utiliser en combat, plus de 50 ans plus tard, les Patriots tentent de faire disparaître le facteur émotionnel du champ de bataille.
Le GW détruit, les Patriots doivent trouver une nouvelle manière de gérer le chaos qu'ils ont créé en laissant les plans de Rex entre les mains de terroristes du monde entier et de nations belligérantes. De plus il faut trouver un nouvel ordre mondial militaire après la dissuasion issue de la Guerre Froide, aujourd'hui le contrôle sous toutes ses formes doit primer.
Je vous pose alors la question " Qu'est-ce qui peut diriger notre monde ? "… Les émotions, la religion, vous-même… Chacun possède son point de vue mais il est indiscutable qu'aujourd'hui ce qui touche le monde entier c'est l'argent. Alors que The Boss exprimait ses désirs utopiques communistes, le Capitalisme qui remporta la Guerre Froide s'émancipe. L'héritage des Philosophes en main, les Patriots ont une ressource presque inépuisable d'argent et de nombreuses possibilités leurs sont offertes puisqu'ils dominent le monde avec près de 100 milliards de dollars… Enfin, ce compte en banque a du en prendre un petit coup depuis les années 1960 et n'a pas été toujours fructueux avec la destruction de Rex et du GW ainsi que quelques dizaines de Ray. Pour combattre et contrôler ces nouvelles forces militaires privés les Patriots doivent encore faire parler la poudre. Mais bien qu'en combinant argent et forces militaires les Patriots ont une possibilité de diriger certaines nations (un peu comme le fait le
Hezbollah au Liban), la lutte sera certainement longue et coûtera très chère. Effectivement, la guerre de proximité demande sans cesse des armes et la guerre ne s'arrête jamais car n'utilisant plus la dissuasion nucléaire.
Alors pour combattre des PMCs à leur propre jeu ils vont une nouvelle fois utiliser le rêve de Big Boss visant à créer un monde meilleur. Liquid Ocelot dirigera donc une maison mère de plusieurs PMCs qui doivent lui rendre des comptes. Lui fourni argent et armes et les autres combattent. En fait, le " Lui " ne désigne pas vraiment Liquid Ocelot mais bien le haut gouvernement des Etats-Unis ou plus communément, les Patriots. En effet, c'est Arms Tech qui produit ces nouvelles armes et nouveaux Metal Gear pour Outer Heaven. Il n'est pas étonnant que certaines PMCs aient rejoint Outer Heaven de par sa puissance et son passé de lutte idéologique, mais il n'est encore qu'illusion puisque seul la domination et l'argent se cache derrière tout ça.
Mais pourquoi utiliser encore et toujours Outer Heaven ? Car finalement, le projet des Patriots n'est qu'un dérivé du rêve de Big Boss :
" Liquid : Aujourd'hui tout est différent […] La guerre a bien changé. […] Nous rétablirons l'honneur. Les conflits créeront d'autres conflits, de nouvelles haines vont éclore et tranquillement nous élargirons notre zone d'influence. " (MGS1). Tel est le monde d'MGS4.
Et les Patriots vont encore plus loin dans l'opposition avec les idées de The Boss. Alors que cette dernière confie à Naked Snake qu'" avoir des sentiments personnels pour tes camarades, c'est l'un des pires pêchés que tu puisses commettre ", elle lui lance avant de s'en aller avec sa nouvelle patrie " Il n'a pas encore trouvé d'émotion à utiliser en combat ". Si l'on en suit la première phrase alors bannir les sentiments du champ de bataille créerait le soldat parfait, mais la deuxième citation revient au fait que sans nos émotion nous ne pourrions prendre conscience de quoique ce soit ! Par exemple, sans appréhension ou peur nous ne serions prudent et nous jouerions à Metal Gear, et pourtant notre but reste bien de finir le jeu de la meilleure façon possible. Un chemin est meilleur qu'un autre puisqu'on a moins peur de le prendre que l'autre ou parce qu'on est plus confiant dans ce cas de figure. Seulement à notre ère il est possible de donner aux machines la possibilité de faire des choix en
analysant le cas de figure. C'est ce que font les nanomachines dans MGS2. Lorsque l'on se met à saigner, la Skull Suit comprime les organes vitaux pour plus de sécurité et les plaies afin d'arrêter le saignement. Dans MGS4, les nanomachines sont passé à un stade supérieur et agissent directement sur le cerveau.
Les nouveaux soldats en sont littéralement bourré et ne réfléchissent plus par eux-mêmes, les nanomachines leurs dicte la marche à suivre et la respecte et sont programmés pour attaquer les ennemis et faire attention à ses coéquipiers et les personnes qu'ils se doivent de protéger.
L'émotion s'est volatilisée et le choix n'appartient qu'à une poignée d'homme. L'argent lié à la science, les Patriots peuvent se lancer dans ce qui semble être une dernière bataille pour la domination.
" Without free will, there's no difference between submission and rebellion " - President Johnson - MGS2
("Sans liberté de choix, il n'y a plus de différence entre soumission et rébellion")
Sense, moteur de vie
A la vue des ces changements, l'homme qui essayer de changer la face du monde à l'air de baisser les bras. Le flingue qu'il met dans sa bouche, ses paroles collent tellement bien à cette ambiance pathétique mise en place les quelques vidéos du jeu. Cette souffrance palpable à chaque seconde, mais pas inconnue. The Boss, Sniper Wolf, Emma, Fortune, Olga, Frank… Dans MGS4 même le plus infime des soldats tombant sous les feux nous envahi au son d'une musique mélancolique au possible. C'est la larme à l'œil que nous contemplant ce désastre artistique mais ô combien amorale.
Solid Snake est en fait la métaphore du combat continuel entre la vie et la mort. Cet homme vis pour une cause qui lui semble juste en semant la mort partout où il passe. Il est d'ailleurs condamné à parcourir les champs de bataille jusqu'à la fin de sa vie qui est d'ailleurs proche. Snake (Solid ou Naked) était une coquille vide qui au cours de son aventure s'est rempli mais qui ne se séparera jamais de la mort qui l'entour.
" Raven : A chacun de tes pas, tu enjambes les cadavres de tes ennemis. "
Le combat contre The Sorrow dans Snake Eater est aussi là pour le démontrer.
En fait, Snake souffre d'existentialisme. Je doute que tout le monde sache ce que cela veut dire et j'avoue qu'avant de tomber sur cette définition citée dans une biographie de Jimi Hendrix (on se refait pas) moi non plus, vous comprendrez je pense de vous-même le rapport évident entre cet " état d'esprit " et Snake.
"[L'existentialisme] met l'accent sur le sentiment d'aliénation de l'homme par rapport à un monde absurde et d'éloignement par rapport à la société normale, sur sa perception du monde comme néfaste ou privé de sens, sur la lourde charge d'angoisses qui en résulte, accompagnés d'un besoin de distinguer son vrai moi d'un faux moi, sur son désir obsessionnel d'affronter une mort imminente d'un côté, et de l'autre sa dévorante envie de vivre ". The Existentialist Imagination, R. Karl et L. Hemalion
Vous conviendrez qu'il est difficile de trouver meilleure définition de l'état d'esprit de notre Old Snake en seulement une phrase.
Seulement, éradiquer la terre des Metal Gear sont des mots tellement insignifiant à côté de cette souffrance qui émane de cette série qu'on peut ne pas forcément voir les symboles de cette " dévorante envie de vivre " chez Solid Snake.
Et pourtant la réapparition de personnages qu'on avait délaissé depuis deux épisodes pour la plupart est l'un des grands symboles qui fait renaître de l'espoir en chacun. Tous ces personnages ont offert à Snake un message d'existence, d'espoir, de vie :
Premièrement, Méryl. L'amour, le seul, de notre héros au cœur de pierre qui dévoile, malgré tout, ses sentiments en se jurant de changer de vie. On notera que Méryl porte un bandana bleu dans son design de Guns Of The Patriots. Ce n'est pas seulement pour faire joli et ressembler à Snake, mais c'est bien le bandana qu'elle trouve à la fin de MGS1. Un objet considéré par Snake comme " un mode d'emploi de la vie ". Tout le dialogue de fin entre Snake et Méryl montre à quel point elle est importante pour lui et le fait complètement changer (eh oui les quelques mots sur les caribous m'auront servi à appuyer ma thèse !). Mais on retiendra au moins le " message de vie " de cette femme qu'elle donne à Snake :
" Méryl : Snake. Ne perds pas espoir en l'humanité ! "
Le message de vie de Naomi clos MGS1 avec brio. En fait, tout son discours de fin aurait sa place comme citation (donc je vous conseil de le relire) mais je mettrais en avant cette phrase :
" Naomi : Les humains ont la possibilité de choisir leur vie. Ce qui est important c'est que tu as choisi la vie. Alors, vis. "
Naomi est aussi le lien qu'a Snake avec son ancien grand camarade, Frank.
Le retour de Raiden est aussi significatif. Snake, face à lui, est un peu le vieux sage qui apprend les ficelles du métier au petit bleu, une sortes d'Obi-Wan Kenobi et son Anakin Skywalker (qui se transforme aussi en Darth Vader mais qui semble rester du côté de son " maître "). Snake est la personne qui a permis à Raiden de choisir une voie et de la suivre, il est donc normal de prendre le retour de Raiden avec une certaine importance symbolique, puisque grâce à lui Snake a aussi " passé la torche ".
Enfin on retiendra également la présence de Campbell (le vrai cette fois-ci) et de Otacon. Il était d'ailleurs difficilement concevable qu'MGS4 ne mette pas en scène Otacon devenu éternel pote de Snake. Comme quoi la souffrance créé des liens :
" Otacon : Snake !! Pourquoi est-ce qu'elle se battait ? Pourquoi est-ce que je me bats ? Pourquoi est-ce que tu te bats ?
Snake : Si on s'en sort vivant, je te le dirais. "
Tout ça pour dire que non, Snake ne se suicidera pas, cela étant totalement contraire à ce que Kojima nous a fait parvenir de ce fabuleux personnage. Et comme il le dit lui-même :
" They're still too many things I need to do. " Solid Snake - MGS2
J'espère vous avoir assez éclairé au sujet du contenu profond de Guns Of The Patriots, que cela soit la situation du monde d'MGS4, les relations entre les personnages ou ce que nous devons attendre philosophiquement de cet épisode. Voilà en tout
cas qui clos cette première partie pour passer à quelque chose de plus terre à terre en vous faisant rédigeant tout ce que nous devons attendre cette fois-ci du gameplay de Metal Gear Solid 4 Guns Of The Patriots. Pour toutes questions sur cette première partie, prière de venir sur le forum du site !
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