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    :: DOSSIERS ::


    Voici un dossier sur des Théories METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER fait par
    Squallmax pour le but de vous éclairer un peu ce qui cache dérieres la future bombe de Kojima , on éspére qu'il vous plaira , bonne lecture !


    Remarque : Quelques théories sont pratiquement fausses vu que le jeu est maintenant disponible .

    Regardez bien ces deux images !?

    C'est bizarre !   C'est bizarre !

    Depuis déjà un an que Metal Gear Solid 3 Snake Eater a été montré au grand public. Les gamers du monde entier et en particulier les fans de Metal Gear ont essayés de trouver toutes sortes d’hypothèses à partir des vidéos qu’ils ont pu visionner depuis.

    Premièrement grâce à l'interview de Hideo Kojima par l'équipe du magazine Consoles + et à la première vidéo de l'E3 2003, on pouvait affirmer que le jeu allait se dérouler durant les années 60 dans une île au large du pacifique (dixit Kojima). Seulement le paysage de la vidéo qui offrait une forêt de conifères n'était point tropical et on se doute de certains propos de Kojima-San. De plus les emblèmes soviétiques (faucille et marteau) nous font plutôt penser à l'URSS. Cette idée se conforte admirablement grâce à l'artwork représentant une carte de l'Est de L'Europe dessinée dans le corps d'un serpent... Dans cette carte on pouvait apercevoir les différents entrepôts de missiles et aéroports militaires de l’ex bloc de l’est pendant les années 60. Avec cette carte certains pensaient que l'oeil du serpent serait le terrain sur lequel le héros atterrirait après son parachutage (voir vidéo). Malgré ça, les années 60 faisaient également penser à la Guerre Du Vietnam puisque l'ambiance de la "Jungle" que l'on voit dans le trailer de MGS3 avec ses lierres et ses crocodiles collait parfaitement à l'enfer vietnamien qu'ont subi les américains. Mais alors pourquoi les emblème soviétiques ? Et la carte de l'URSS ?...

    Autre problème qu'expose chacune des théories de l'époque était celui du personnage jouable... Le grand point intéressant du premier Trailer était qu'à la fin de celui-ci on voyait "Snake" avec son oeil droit qui n'était plus là. Or Big Boss a perdu son oeil droit si on regarde les artworks. L'année pendant laquelle se déroulerait le jeu était aussi contradictoire à l'apparition de Solid Snake puisque celui-ci n'est né que pendant les années 70 (le projet "Les Enfants Terribles" a en effet commencé à cette période). Mais Big Boss étant le méchant de l'histoire de Metal Gear 2 Solid Snake, certains fans espéraient toujours voir le Solid Snake , on mis en place aussi le fait qu'il y aurait peut être deux parties dans le jeu tout comme Metal Gear Solid 2 Sons Of Liberty... Il y aurait donc une partie avant MGS2 pendant les années 60 avec Big Boss et une partie avec Solid Snake après MGS2.

    Mais d'après le magazine Américain "GamePro" , qui a recueilli certains propos de Kojima, on apprend que MGS3 n'aura qu'un seul personnage jouable (la traduction de l'article du magazine est sur le site,ici). La théorie sur les deux parties tombe donc à l'eau. Mais, on peut comprendre que comme Solid Snake et Big Boss ont le même code génétique ils ne font qu'un, mais ça serait chercher la petite bête là où elle n'est pas, mais on est jamais assez prudent avec Hideo Kojima-San... Certaines biographies disaient que Big Boss était au Congo pendant les années 60 et que si le jeu devait se passer dans les années 60, ça serait sans doute dans ce pays... Seulement on peut établir avec le titre du jeu : Metal Gear Solid 3 Snake Eater, qu'il y aurait donc un Metal Gear existant pendant les années 60 et on sait que le Metal Gear est une arme de destruction nucléaire or je ne pense pas que le Congo soit une puissance nucléaire, où même que les russes ont élus domicile dans ce pays d'Afrique... Ces biographies ne sont d'autant plus pas approuvées par Konami et Kojima cette info est donc à prendre avec beaucoup de précaution…

    Le deuxième trailer est arrivé, le Tokyo Game Show 2003 a été l'occasion d'en apprendre un peu plus sur ce jeu made by Kojima !

    On a encore le droit aux emblèmes soviétiques tout au long de la vidéo, mais certaines silhouettes qui servent de support à des indications tel que l' Ice Cold War qui nous fait penser à la Guerre Froide et Ice pour la glace en URSS si on suit les anciennes théories énoncées... En faisant quelques recherches, on tombe sur un hélicoptère Hind-A, une fusée et un programme spatial russe : Le vostok. Mais deux autres véhicules attirent l'attention, le premier qui pourrait bien être le nouveau Metal Gear et l'autre, un avion bizarre qui n'est fiché nulle part... Sur le site officiel de MGS3 bien connu par tous, on pouvait voir des informations à propos des cinq années des sixties (1960-61-62-63-64). Ces informations sont principalement basées sur les essais nucléaire pendant cette période, et aussi sur les différents programmes spatiaux russes et américains, mais également des dates importantes en rapport avec les Etats Unis et l'URSS... Après tout ça on peut affirmer qu'il y aurait une lutte entre l'USA et l'URSS et que Big Boss (certainement le héros du jeu) sera au centre des débats qui s'annoncent bien tendus... (Voir image Big Boss entre drapeau Américain et russe dans premier trailer- E3 2003)...

    En outre, les informations filtrés par Konami (Le Close Quarters Combat, l'indice de camouflage etc.), d'autres théories se mettent sur pied ! Notamment une parlant de Solid Snake remontant le temps (dans les années 60) au moyen de la Réalité Virtuelle. Pour ma part les personnes qui croient en cette théorie ont trop regardé The Matrix et trop lu La Machine A Voyager Dans Le Temps de H.G Wells... Mais cette théorie au moins la capacité de ne pas pouvoir être contredite, du fait qu'elle n'en est pas vraiment probable.

    Le Close Quarters Combat

    Toujours dans le trailer du TGS 2003, on peut voir une nette différence entre Pliskin de MGS2 et le personnage à l'écran. Même s'ils se ressemblent beaucoup on a pas vraiment l'impression d'avoir Solid Snake en face de soit, où alors a-t-il vieilli ?... On ne peut pas le savoir à cette époque... Il y a encore beaucoup de blanc dans tous les domaines de MGS3 que ça soit au niveau du scénario, de l'époque, du déroulement et des personnages... On reste sur notre faim donc pendant quelques mois jusqu'à l'apparition d'une liste envoyée par Konami à des sites en ligne de castings pour les voix de MGS3... Des noms familiers comme Nikita Krouchtchev, Ocelot (Revolver Ocelot), Ivan Radeinovich Raskov apparenté au général Ivan soit Revolver Ocelot (ou alors un inconnu), Snake (nom de code de Big Boss pendant les années 60 ou Solid Snake, Liquid Snake, Solidus Snake ou autres "Enfants Terribles"). On voit aussi un certain MIG Pilot. Je rappel que le MIG est un avion de chasse russe... Ensuite des personnages en rapport avec les Etats Unis comme CIA Chief, Pentagon Official ou Président Johnson. Les autres noms doivent être des personnes qui vous aideront et que vous rencontrerez ou alors des boss de jeu (on pense notamment aux derniers noms de la liste : The Boss, The End, The Fear et The Sorrow)...

    Quelques jours plus tard, des planches de storyboards de MGS3 sont récupérées et transférées sur le net. Sur ceux-ci on pouvait voir un grand gaillard inconnu explosant un baril qu'on qui pourrait très certainement être un boss... Il semble avoir quelques connaissances en ce qui concerne les arts martiaux... Les autres planches montrent Big Boss et une jolie jeune femme. Pourquoi suis-je aussi certains que ça soit Big Boss ? Principalement parce qu'il a sur l'oeil droit un cache-oeil tout comme sur les artworks de BB mais aussi car son design est assez éloigné du Pliskin de MGS2... Mais peut être que l'aspect manga de ces storyboards trompe l'oeil et je n'en serais pas étonné. La femme possède des traits proches de ceux de la tueuse fatale de Metal Gear Solid connue sous le nom de Sniper Wolf... Sur quelques vignettes on peut constater qu'ils se regardent avec attention (!!)... Puis ce qui est très certainement le point le plus important de ces planches, c'est que dans une vignette on voit l'inscription EVA marquée sur le dos de la femme, et en regardant la liste de casting, il y a bel et bien une Eva dans MGS3 Snake Eater... Enfin pour finir sur ces storyboards on constate la barbe prononcée de Big Boss comparé au personnage des vidéos, on peut donc penser que le jeu avance dans le temps (vers les années 70) ou alors que le temps mis dans la jungle était assez long pour que le duvet naissant de Big Boss au début de la mission devienne une vraie barbe vu qu'il n'a pas de rasoir...

    En attendant le prochain E3 qui sera sans doute le rendez-vous des joueurs et de la première démo jouable de MGS3 d'autres théories apparaissent la plupart du temps centrées autour de "Eva". Après certaines recherche menées par Pliskin, un fan de Metal Gear, il trouve qu'un des principaux objectifs du Vostok était l'activité extravéhiculaire (Extra-vehiculary Activity : EVA). Mais le nom de Eva dans le casting et cette jeune femme, certainement blonde, suscite l'engouement des fans. Premièrement on pense qu'il s'agit de la mère porteuse de Solid, Liquid, Solidus et des autres "Enfants Terribles". Ensuite certains parlaient même d'un faux Big Boss. En fait le Big Boss qu'on connaît n'est pas le vrai soldat légendaire, il s'agirait d'un autre personnage qui serait jouable dans MGS3 et qui serait le vrai père de Solid Snake et Eva toujours la mère porteuse des "enfants terribles".

    Puis l'E3 2004 arrive et c'est l'occasion tant attendue pour Mr Kojima de sortir le grand jeu... Il teste lui même Metal Gear Solid 3 Snake Eater pour montrer un peu ce que donne la future bombe de KCEJ au niveau du Gameplay. En ce qui concerne le scénario, le chef de projet japonais nous a concocté une vidéo d'une quinzaine de minutes de MGS3 qui a pour vocation principale de nous informer sur le scénario... Au tout début de la vidéo, on nous parle de la situation mondiale près la Seconde Guerre Mondiales. En traduisant les dialogues entre le Big Boss et son Colonel (qui ressemble étrangement à Campbell) on peut apprendre que les américains ont captés un appel du Président Soviet Krouchtchev destiné au Président des USA, Mr Johnson parlant d'une nouvelle arme nucléaire qui déclencherait une troisième guerre mondiale. Snake (Big Boss) est donc envoyé sur le sol russe près de la ville de Tselinoyarsk située dans une région montagneuse... On voit certains personnages tels que Ocelot, un scientifique que certains prennent pour l'ingénieur du premier Metal Gear, le grand gaillard des storyboards modélisé en 3D qui se nommerait Nemesis d'après le site officiel, une espionne qu'on apparente à l'Eva de même storyboards, une autre femme qui se bat avec Big Boss et un jeune homme, Kuwabara, aux airs androgynes qui nous rappellent Raiden de MGS2, mais son âge pourrait également correspondre par rapport aux années à Gray Fox... Kuwabara est-il un clin d'oeil ou est-ce vraiment un personnage important de ce MGS3 ? Je pencherai pour le personnage important principalement parce que le scientifique qui est avec Big Boss dans certaines parties de la vidéo se trouve dans la scène où l'on voit Kuwabara.



    Mais une chose remet en question le changement de personnage possible dans MGS3 : Le Bandana du personnage. Dans certaines scènes il est présent autour du front de Snake mais parfois on ne le voit plus... A chacun son opinion là-dessus.

    On peut aussi parler des inscriptions vers le début de la vidéo qui changent MGS1 en GENE ; MGS2 en MEME et MGS3 en SCENE. Les gènes étant le thème du premier MGS (informations génomiques héréditaires qui sont dans nos chromosomes), les même le thème de MGS2 (culture, histoire, ce qu'on passe de génération en génération), on peut donc penser que Scene sera celui de MGS3... Par là, Kojima veut nous faire comprendre l'influence de personnes autour de nous qui agissent de manière inconsciente sur nos choix et notre manière de penser et de percevoir les choses qui nous entourent. Gene, Meme et Scene sont en fait les choses qui font de nous ce que nous sommes.

    Voilà à peu près ce que j’ai retenu d'une année autour de Metal Gear Solid 3 Snake Eater mais d'autres théories sont encore à venir à moins que le jeu prévu pour l'Hiver 2004-2005 sorte à l'heure prévue et que Hideo Kojima ne distribue plus d'autres informations... A suivre !

    Remerciements : Pliskin (Le mec du forum), Vraisnake (Le webmatser), Hideo Kojima (Le génie) et à tous les fans de Metal Gear qui ont créés certaines de ces théories ...

    Si certains éléments ne vous paraissent pas clairs ou faux , réagissez à ce dossier sur le forum



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